От «расы» к «виду»: когда и почему
Хронология
- 18 августа 2022 года Wizards of the Coast объявили проект под рабочим названием One D&D и в тот же день выложили на D&D Beyond первый открытый плейтест, Unearthed Arcana «Character Origins». Он был целиком про происхождение персонажа. Там же впервые появилась идея, ради которой затевалась вся перестройка: прибавки к характеристикам даёт предыстория, а не раса.
- 1 декабря 2022 года на D&D Beyond вышла статья о том, что слово «раса» из правил уходит и его заменяет «вид» (species). Новый термин сразу использовали в очередном плейтест-документе, где переработали драконорождённых, голиафов и ардлингов. Позже, в июне 2023 года, статью обновили и сменили ей заголовок: брендинг One D&D к тому моменту убрали, и речь пошла просто о «базовых книгах 2024 года».
- 17 сентября 2024 года Книга игрока 2024 вышла в продажу. Подписчики D&D Beyond уровня Master и магазины с ранним доступом получили её на две недели раньше, 3 сентября.
Причины
Wizards объяснили так: у слова «раса» тяжёлая история, оно связано с предрассудками о реальных людях, и переносить эти ассоциации на фэнтезийные народы не стоит. Компания напомнила, что шла к этому постепенно. Уже с 2014 года «раса» оставалась чисто игровым термином. В 2020 году «Котёл Таши со всем» (Tasha's Cauldron of Everything) разрешил отвязать бонусы характеристик от народа персонажа. Параллельно переписывали описания народов, убирая стереотипы. Новое слово подбирали вместе с внешними консультантами по культуре, и возвращаться к «расе» компания не собирается.
На механику сама замена слова не влияет. Если в старом приключении написано «раса», читайте «вид».
Происхождение = предыстория + вид + языки
В правилах 2024 года создание персонажа устроено по шагам. Сначала вы выбираете класс, а вторым шагом идёт происхождение (origin), то есть кем персонаж был до того, как стал искателем приключений. Оно состоит из трёх частей.
- Предыстория. Чем персонаж занимался раньше: служил в храме, воровал, плавал на корабле, переписывал книги.
- Вид. К какому народу он принадлежит, а значит, какие у него врождённые способности.
- Языки. Каждый персонаж знает Общий язык и ещё два из таблицы стандартных. Редкие языки при создании не выбирают, их дают отдельные умения классов и прочие особенности.
Что даёт предыстория
Теперь это самая «механическая» часть происхождения. Каждая из 16 предысторий Книги игрока даёт:
- три характеристики, из которых вы повышаете одну на 2 и другую на 1 либо все три на 1. Выше 20 значение подняться не может;
- черту происхождения (Origin feat), всегда одну и ту же для этой предыстории;
- два навыка и один инструмент;
- стартовое снаряжение или 50 зм на выбор.
На next.dnd.su в списке шестнадцать предысторий: Артист, Бродяга, Дворянин, Моряк, Мудрец, Отшельник, Писарь, Послушник, Преступник, Проводник, Ремесленник, Солдат, Стражник, Торговец, Фермер, Шарлатан.
Черты происхождения
Черта происхождения — небольшое, но заметное умение первого уровня. Раньше черты были опциональным правилом, а теперь черта есть у каждого персонажа с самого начала. В Книге игрока их десять: Бдительный, Везучий, Дебошир, Крепкий, Лекарь, Мастеровой, Музыкант, Неистово атакующий, Одарённый, Посвящённый в магию. «Посвящённый в магию» попадается у нескольких предысторий, но с разными списками заклинаний. У Послушника они жреческие, у Мудреца волшебные, у Проводника друидические.
Что осталось у вида
Вид отвечает за то, что даётся от рождения: размер, скорость и особые черты, например тёмное зрение, сопротивление урону или дыхание дракона. Бонусов к характеристикам у видов больше нет. Получается, что вид больше не подталкивает к определённому классу: полурослик-варвар или орк-волшебник собираются так же легко, как и привычные сочетания. У некоторых видов внутри есть варианты. У эльфов это дроу, высшие и лесные эльфы, у гномов лесные и скальные, у тифлингов три инфернальных наследия: абиссальное, хтоническое и инфернальное.
10 видов Книги игрока 2024
Названия даны так, как на next.dnd.su.
| Вид | Коротко |
|---|---|
| Аасимар | Смертный с искрой небесной силы |
| Голиаф | Великан по крови, рослый и выносливый |
| Гном | Маленький, любопытный, с природной магией |
| Дварф | Крепкий житель гор и подземелий |
| Драконорождённый | Потомок драконов с дыхательным оружием |
| Орк | Сильный и упорный, с запасом жизненной силы |
| Полурослик | Маленький, ловкий и подозрительно везучий |
| Тифлинг | Человек, отмеченный силами Нижних планов |
| Человек | Самый разносторонний вид |
| Эльф | Долгоживущий народ с несколькими линиями |
Аасимары, голиафы и орки раньше встречались только в дополнениях, а теперь вошли в основную книгу.
Куда делись полуэльф и полуорк
В Книге игрока 2014 года полуэльф и полуорк были отдельными расами. В 2024 году их нет. Ещё в 2023 году, по рассказам участников встречи авторов контента с Wizards, геймдизайнер Джереми Кроуфорд объяснил это так: сама конструкция «полу-» несёт неприятный смысл, поэтому в новую книгу она не войдёт.
Как теперь играть персонажа смешанного происхождения? Подход, который предлагали ещё в плейтесте 2022 года, работает так.
- Решите, что персонаж — потомок, скажем, человека и орка.
- Для игровых особенностей выберите один вид, например орка.
- Внешность и историю опишите как смесь двух народов: черты лица от одного родителя, рост от другого, воспитание в человеческой деревне.
Персонажи 2014 года тоже не пропали. Правила 2024 года совместимы со старыми книгами, так что мастер может разрешить старого полуэльфа. Это его решение, правило ноль никто не отменял. А для Эберрона вышел отдельный вид кхоравар: народ, который ведёт род от людей и эльфов, но давно стал самостоятельным.
Как выбрать: пошагово для новичка
Шаг 1. Начните с образа, а не с таблицы
Опишите персонажа одной фразой: «бывший корабельный кок, который сбежал от долгов», «послушница, потерявшая веру», «гном-изобретатель, мечтающий о славе». В правилах 2024 года слабых сочетаний почти не бывает, так что играйте от истории, а не от цифр.
Шаг 2. Выберите класс
Класс определяет, что персонаж делает в бою и вне боя. Посмотрите, какие характеристики для класса главные: у воина это Сила или Ловкость, у волшебника Интеллект, у жреца Мудрость, у барда и колдуна Харизма.
Шаг 3. Подберите предысторию под образ и класс
Найдите предысторию, которая подходит к вашей фразе и среди трёх характеристик которой есть главная для класса. Её повышайте на 2.
Шаг 4. Выберите вид по вкусу
Здесь больше нет «правильного» ответа. Берите того, кого интересно отыгрывать, и прочитайте его особенности: кому-то по душе полёт, кому-то сопротивление яду.
Шаг 5. Языки
Общий у вас есть. Добавьте два языка, которые объясняют прошлое персонажа: дварфский для того, кто вырос в горном городе, эльфийский для бывшего писаря при эльфийском дворе.
Удачные связки для первой игры
- Голиаф + Солдат → воин или варвар. Солдат даёт Силу, Ловкость и Телосложение, а черта «Неистово атакующий» делает удары надёжнее. Классический громила, которому не нужно ничего объяснять.
- Полурослик + Преступник → плут. Ловкость в предыстории, «Бдительный» для инициативы и природное везение полурослика.
- Эльф + Мудрец → волшебник. Интеллект, «Посвящённый в магию» с дополнительными заклинаниями и книжное прошлое, на котором легко строить сюжет.
- Дварф + Послушник → жрец. Мудрость и ещё немного божественной магии. Стойкий служитель храма, который будет держать отряд на ногах.
- Тифлинг + Артист → бард. Харизма и черта «Музыкант», а тифлинг даёт персонажу загадочное прошлое.
- Орк + Фермер → варвар. Сила, Телосложение и «Крепкий» вдобавок к орочьей живучести. Простой парень с полей, который поднимает телегу одной рукой.
Не бойтесь и «неправильных» сочетаний. Аасимар-плут с Шарлатаном или голиаф-волшебник с Писарем отлично играются, просто вокруг них сразу появляется хорошая история.
Интересные факты
- Слово «вид» появилось в плейтесте вместе с ардлингом. Это был новый народ с головой животного и небесным происхождением, но в итоговую Книгу игрока он не попал.
- Первую версию правил о происхождении игроки увидели почти за два года до выхода книги, в августе 2022 года.
- «Котёл Таши» ещё в 2020 году разрешил переносить бонусы характеристик, так что 2024 год закрепил то, что многие столы и так делали.
- У большинства видов 2024 года скорость 30 футов. Быстрее только голиаф и лесной эльф: у них по 35.
- Свою статью о замене «расы» на «вид» Wizards переписали в 2023 году: убрали из заголовка One D&D и привязали её к книгам 2024 года.
FAQ: частые вопросы
- Можно ли по-прежнему говорить «раса»?
- За столом говорите как удобно. Но в книгах 2024 года и на next.dnd.su термин «вид», и по нему проще искать правила.
- Где теперь бонусы к характеристикам?
- В предыстории: +2/+1 или +1/+1/+1 к трём перечисленным характеристикам, максимум 20.
- Можно ли взять другую черту вместо черты своей предыстории?
- По основным правилам черта жёстко привязана к предыстории. Хотите заменить — договоритесь с мастером, это домашнее правило.
- Можно ли играть полуэльфом 2014 года?
- С разрешения мастера можно: правила 2024 года совместимы со старыми книгами. Есть и вариант по новым правилам: взять один вид и описать смешанное происхождение в истории.
Источники
- dndbeyond.com/posts/1393-moving-on-from-race-in-one-d-d — дата 1 декабря 2022, причины замены, роль «Котла Таши» (2020), участие консультантов, обновление в июне 2023 года.
- wargamer.com/dnd/race-removed — независимое подтверждение даты 1 декабря 2022 и причин замены.
- techraptor.net/tabletop/news/latest-one-dd-playtest-removes-race — термин «вид» появился в плейтесте One D&D (второй источник).
- tribality.com/2022/08/18/one-dd-ua-2022-character-origins-playtest — 18 августа 2022: анонс One D&D и плейтест Character Origins.
- wanderingdms.com/podcast/whats-up-with-one-dd-threat-or-menace-wandering-dms-s04-e33 — Character Origins как первый плейтест: вид, предыстория, языки после класса.
- wargamer.com/dnd/one-dnd-races-backgrounds-unearthed-arcana — в плейтесте 2022 года бонусы перенесены в предысторию, предыстория даёт черту, ардлинг.
- backstab.substack.com/p/3characters — второй источник по бонусам из предыстории и черте в плейтесте; отказ от отдельного полуорка.
- dndbeyond.com/sources/dnd/br-2024/character-origins — происхождение = предыстория + вид; что даёт предыстория (+2/+1 или +1/+1/+1, максимум 20, черта, 2 навыка, инструмент, снаряжение или 50 зм); линии эльфов, гномов, наследия тифлингов.
- next.dnd.su/backgrounds — 16 предысторий PH24 с русскими названиями, их характеристики и черты; то же правило +2/+1.
- next.dnd.su/feats — русский термин «Черта происхождения» и названия десяти черт происхождения PH24.
- next.dnd.su/race — 10 видов PH24 с русскими названиями; кхоравар в Eberron: Forge of the Artificer.
- geekdad.com/2024/09/are-the-2024-dd-species-any-good — список из 10 видов (второй источник); аасимар, голиаф и орк впервые в основной книге; нет полу-видов; скорость 35 у голиафа и лесного эльфа.
- wpn.wizards.com/en/products/2024-players-handbook — релиз 17 сентября 2024, ранний доступ в магазинах 3 сентября.
- dndbeyond.com/posts/1807-d-d-direct-recap-a-look-at-two-forgotten-realms — ранний доступ на D&D Beyond (Master — 3 сентября), второй источник по датам.
- wargamer.com/dnd/half-elf-half-orc-racist-removed — слова Кроуфорда (апрель 2023) об отказе от «полу-»; правило плейтеста о смешанном происхождении (один вид для механики, внешность смешанная); совместимость с 2014.
- comicbook.com/gaming/news/dnd-half-elf-2024-rules-eberron-forge-of-the-artificer-khoravar — кхоравар как ближайший аналог полуэльфа; в PHB 2024 нет полу-видов.
- roll20.net/compendium/dnd5e/Rules:Step%202%20-%20Character%20Origin — структура шага 2 (предыстория, вид, языки; стандартные и редкие языки).
- gamingnexus.com/News/65125/The-DD-2024-Players-Handbook-explains-why-everybodye28094in-every-worlde28094speaks-Common — каждый персонаж знает Общий язык.