Классы D&D 2024 простыми словами: как выбрать класс под свой стиль игры

Класс решает, чем ваш герой будет заниматься за столом: принимать удары, обманывать стражу, лечить друзей или менять поле боя одним заклинанием. Ниже все 12 классов Книги игрока 2024 года и Артефактор (раньше — Изобретатель). Для каждого сказано, кому он подойдёт, насколько он сложен для новичка и что в нём изменилось по сравнению с правилами 2014 года.

Сначала про то, что изменилось у всех

Новая Книга игрока вышла 17 сентября 2024 года. Несколько изменений касаются сразу многих классов.

Как выбрать: три вопроса к себе

  1. Сколько правил вы готовы держать в голове? Если хочется просто бросать кубы и получать удовольствие, берите класс без заклинаний или с небольшим их числом. Если вам нравится собирать «колоду» способностей, присмотритесь к заклинателям.
  2. Что вам нравится в историях? Сражения, разговоры, исследование мира или всё понемногу. У каждого класса есть свой любимый столп игры.
  3. Кем вы хотите быть для группы? Щитом, лекарем, тем, кто наносит больше всех урона, или «швейцарским ножом».

Сводная таблица

Звёзды обозначают редакционную оценку сложности для первой игры: ★ значит просто, ★★★ значит много решений и ресурсов.

КлассРоль за столомСложностьГлавная фишка
ВарварПередовая, принимает удары★Ярость
ВоинПередовая, урон оружием★Больше всего свойств мастерства
ПлутУрон по одной цели, навыки★★Коварная атака и Хитрый удар
ПаладинПередовая плюс поддержка★★Возложение рук, Божественная кара
СледопытУрон, разведка★★Метка охотника всегда под рукой
МонахПодвижный боец★★Очки сосредоточенности
ЖрецЛечение и поддержка★★Божественный орден
КолдунМагический урон, гибкость★★Таинственные воззвания
БардПоддержка, общение★★Бардовское вдохновение
ЧародейМощный заклинатель★★Врождённое чародейство, метамагия
ДруидПриродная магия, превращения★★★Дикий облик
ВолшебникСамый широкий набор заклинаний★★★Книга заклинаний
АртефакторПоддержка предметами★★★Реплики магических предметов

Если хочется в гущу боя

Варвар ★

Для кого: для тех, кто хочет врываться в бой первым и не думать над таблицей заклинаний. Ярость делает варвара очень живучим, а Безрассудная атака позволяет бить точнее ценой собственной защиты.

Что нового: Ярость стала гибче. Её можно продлевать бонусным действием, и она полезна не только в бою. Добавились Оружейное мастерство и Первобытное знание, а «Путь Тотемного воина» теперь называется «Путь дикого сердца». Путь Мирового древа полностью новый.

Воин ★

Для кого: для новичков и для тех, кто любит тактику. Воин прост в основе, но у него больше всех свойств мастерства (на старте три, с уровнями добавляются ещё), так что выбор оружия становится маленькой стратегией.

Что нового: на 1-м уровне появилось Оружейное мастерство, на 2-м Тактическое мышление, которое помогает в проверках вне боя. Мастер боевых искусств получил обновлённые приёмы, а Пси-воин вошёл в базовую книгу.

Паладин ★★

Для кого: для тех, кто хочет быть и танком, и лекарем, и при этом отыгрывать клятву.

Что нового: Божественная кара теперь заклинание 1-го уровня, а не отдельное умение. Умение «Кара паладина» держит его всегда подготовленным и раз за долгий отдых даёт сотворить его без ячейки. Добавились Оружейное мастерство и Клятва славы.

Монах ★★

Для кого: для тех, кто любит скорость, кулачный бой и зрелищные приёмы.

Что нового: «ки» переименовали в Очки сосредоточенности. Кость боевых искусств на старте стала больше (к6 вместо к4) и растёт до к12. Безоружный удар бонусным действием теперь доступен, даже если вы в этот ход не совершали атаку. При захвате и толчке можно использовать Ловкость. Новый подкласс — Воин милосердия.

Если вам по душе хитрость и разведка

Плут ★★

Для кого: для любителей навыков, скрытности и одного мощного удара за ход. Коварная атака (в старом переводе её называли «Скрытой атакой») наносит много урона, а Хитрое действие помогает спрятаться или отойти.

Что нового: на 5-м уровне появился Хитрый удар. Можно отказаться от части костей урона Коварной атаки и получить эффект, например сбить врага с ног или уйти без провоцированной атаки. Также добавилось Оружейное мастерство, а Душевный клинок вошёл в базовую книгу.

Следопыт ★★

Для кого: для тех, кто хочет стрелять, выслеживать и чуть-чуть колдовать.

Что нового: класс переделали заметнее всего. Умение «Избранный враг» теперь даёт всегда подготовленную Метку охотника и несколько бесплатных сотворений без ячеек. Вместо «Исследователя природы» появился «Искусный исследователь» с экспертностью и языками. В базовую книгу вошли Странник Фей и Сумрачный охотник.

Если хочется магии без перегрузки

Жрец ★★

Для кого: для тех, кто хочет лечить, защищать и изредка поражать нежить.

Что нового: домен теперь выбирается на 3-м уровне, а не на 1-м. На 1-м уровне выбирается Божественный орден: Защитник (тяжёлые доспехи и воинское оружие) или Чудотворец (дополнительный заговор и бонус к проверкам Интеллекта). Проведение божественности переработано, а уничтожение нежити заменили новым умением.

Колдун ★★

Для кого: для тех, кто любит сделку с загадочным покровителем и набор «пассивок» на выбор.

Что нового: первое Таинственное воззвание даётся уже на 1-м уровне. Отдельного умения «Предмет договора» больше нет: договоры клинка, цепи и гримуара стали воззваниями, и с ростом уровня можно взять все три. Ячейки Магии договора по-прежнему восстанавливаются на коротком отдыхе. Кроме того, Магическая искусность раз за долгий отдых возвращает часть ячеек минутным ритуалом. Небожитель вошёл в базовую книгу.

Бард ★★

Для кого: для тех, кто хочет говорить за группу, помогать союзникам и быть полезным в любой сцене.

Что нового: Бардовское вдохновение переработали, им стало проще пользоваться и проще его восстанавливать. Появились Коллегия танца (новая) и Коллегия очарования, а на 20-м уровне — новое умение.

Чародей ★★

Для кого: для тех, кто хочет мощных заклинаний и гибкости метамагии, но не хочет вести книгу заклинаний.

Что нового: на 1-м уровне появилось Врождённое чародейство. Бонусным действием на минуту оно повышает СЛ ваших заклинаний на 1 и даёт преимущество на атаки заклинаниями, использовать его можно дважды за долгий отдых. Метамагию заметно переработали. Аберрантное и Механическое чародейство вошли в базовую книгу.

Если хочется глубины

Друид ★★★

Для кого: для тех, кто готов освоить и заклинания, и превращения в зверей.

Что нового: Дикий облик теперь включается бонусным действием. Вы сохраняете собственные хиты и получаете временные хиты, а превращаться можно в зверей из фиксированного списка известных форм (4 на 2-м уровне, 6 на 4-м, 8 на 8-м), который можно менять. На 1-м уровне выбирается Природный орден. Новый подкласс — Круг моря.

Волшебник ★★★

Для кого: для тех, кто любит планировать и иметь заклинание на любой случай.

Что нового: подклассы потеряли слово «школа» и теперь звучат как «Учёный-Воплотитель» и т. п. На 2-м уровне появились Академические знания (экспертность в одном знании), на 5-м — умение «Запомнить заклинание», которое позволяет на коротком отдыхе сменить одно подготовленное заклинание.

Артефактор ★★★

Статус в правилах 2024: класса нет в Книге игрока. Его обновлённая версия под новые основные правила вышла в книге Eberron: Forge of the Artificer. Книгу планировали на август 2025 года, но из-за брака обложек перенесли на 9 декабря 2025 года. На next.dnd.su класс называется «Артефактор», на dnd.su (правила 2014 года) — «Изобретатель».

Для кого: для любителей мастерить, экипировать группу и решать задачи неожиданными предметами. Магию он творит через инструменты, заклинательная характеристика — Интеллект.

Что нового: вливания заменили «Репликами магических предметов». Вы знаете набор схем и после долгого отдыха создаёте предметы по ним. На 1-м уровне есть «Магия вещей» для создания полезных бытовых предметов. В книге пять подклассов: новый Картограф и обновлённые Алхимик, Бронник, Артиллерист и Боевой кузнец.

Быстрый подбор по стилю

Если сомневаетесь, соберите два варианта в конструкторе персонажа на сайте и сравните их листы.

Интересные факты

  1. В Книге игрока 2024 года 48 подклассов, и только три из них полностью новые: Путь Мирового древа, Коллегия танца и Круг моря.
  2. Божественная кара паладина из классового умения превратилась в заклинание 1-го уровня.
  3. Колдун 2024 года может одновременно иметь договоры клинка, цепи и гримуара. В 2014 году можно было выбрать только один.
  4. Свойств оружейного мастерства ровно восемь, и набор оружия, с которым они работают, можно менять после каждого долгого отдыха.
  5. Eberron: Forge of the Artificer — небольшая книга, всего 112 страниц. Выход задержали почти на четыре месяца из-за брака обложек.

FAQ: частые вопросы

Можно ли играть персонажем 2014 года по новым правилам?
Технически да, но тогда подкласс и умения будут работать иначе. Лучше договоритесь с мастером, по какой версии играет группа.
Какой класс самый простой?
Воин и варвар: у них мало ресурсов и почти нет заклинаний.
Есть ли Артефактор в Книге игрока 2024?
Нет. Его версия под правила 2024 года вышла отдельно, в Eberron: Forge of the Artificer (декабрь 2025).
Почему подклассы теперь с 3-го уровня?
Так у всех классов одинаковый ритм развития, а игрок успевает освоиться, прежде чем выбирать специализацию.

Источники

  1. dndbeyond.com/posts/1810-updates-in-the-players-handbook-2024 — по 4 подкласса у каждого класса; список новых и переработанных умений каждого класса; Божественная кара стала заклинанием; ки переименовали в сосредоточенность; Врождённое чародейство; Тактическое мышление; Хитрый удар; переименованные подклассы.
  2. dungeonsanddragonsfan.com/new-2024-players-handbook — дата выхода 17.09.2024; подклассы у всех на 3-м уровне; восемь свойств мастерства; общие изменения классов.
  3. blizzardwatch.com/2024/06/26/dnd-2024-phb-release-date — дата выхода Книги игрока 17.09.2024.
  4. blizzardwatch.com/2024/06/21/dnd-players-handbook-2024-subclasses — 48 подклассов, три полностью новых.
  5. comicbook.com/gaming/news/dungeons-dragons-subclasses-3rd-level-2024-core-rulebooks — подклассы на 3-м уровне.
  6. dndbeyond.com/posts/1742-your-guide-to-weapon-mastery-in-the-2024-players — какие классы получают Оружейное мастерство, сколько свойств доступно, смена оружия на долгом отдыхе.
  7. pages.roll20.net/dnd/2024-weapon-mastery — восемь свойств мастерства; пять классов с мастерством на 1-м уровне.
  8. dndbeyond.com/posts/1756-2024-warlock-vs-2014-warlock-whats-new — воззвание на 1-м уровне; договоры стали воззваниями и их можно взять все.
  9. dndbeyond.com/posts/1758-2024-monk-vs-2014-monk-whats-new — кость боевых искусств к6 → к12; безоружный удар бонусным действием; Ловкость для захвата и толчка.
  10. dndbeyond.com/posts/1755-the-2024-circle-of-the-moon-druid-and-changes-to — Дикий облик: свои хиты плюс временные, известные формы, бонусное действие.
  11. dndbeyond.com/posts/2106-whats-new-with-the-artificer-in-eberron-forge-of — Реплики магических предметов вместо вливаний, Магия вещей, пять подклассов, дата 9 декабря.
  12. wpn.wizards.com/en/products/product-details-or-d-and-d-or-eberron-forge-of-the-artificer — Артефактор обновлён под новые основные правила; Картограф.
  13. wargamer.com/dnd/eberron-delay-release-date и comicbook.com/gaming/news/dungeons-dragons-dnd-eberron-forge-of-artificer-release-date-delay — перенос с августа на декабрь 2025 из-за брака обложек.
  14. wargamer.com/dnd/forge-of-the-artificer-review — объём 112 страниц, отзыв о книге.
  15. next.dnd.su/class (страницы fighter, barbarian, rogue, paladin, ranger, monk, cleric, druid, bard, wizard, sorcerer, warlock, artificer) — русская терминология и проверка механик: Оружейное мастерство, Коварная атака, Хитрый удар, Кара паладина, Избранный враг и Метка охотника, Очки сосредоточенности, к6, Божественный и Природный орден, Дикий облик, Врождённое чародейство, Магия договора, Магическая искусность, Артефактор.
  16. dnd.su/class — название «Изобретатель» для Artificer в правилах 2014 года.

Читайте дальше

© Создание и поддержка сайтов Sunprint®